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Michiyo no ShumiKoru
29 avril 2015

Doctor Who Classic : The Keys of Marinus

Ou comment affronter tous les dangers possibles sur une planête...

doctorwhonuitdoctorfrance404

 

Saison 1 Episode 21 : The Keys of Marinus - Part 1 : The Sea of death

Le Docteur et ses compagnons atterrissent sur un monde qui semble accueillant, mais ne l'est pas. L'océan est en effet une mer d'acide. Les voyageurs s'aventurent dans un grand bâtiment à proximité dont ils sauvent l'unique occupant. Ce dernier leur explique le passé de Marinus (c'est le nom de la planête), réputée alors pour être un havre de paix, dirigée par une machine qui contrôle le mental et empêche de faire le mal.

Le groupe refuse pourtant la demande de l'homme qui souhaite qu'ils lui rapportent les 4 clés qui constituent le coeur jadis caché de la machine. Tous ses concitoyens sont en effet partis à leur recherche sans jamais revenir.
Face à ce refus, l'homme décide de faire appel à sa technologie pour prendre le Tardis en otage enveloppé par un champ de protection invisible, empêchant quiconque d'y accéder.

Le groupe est donc contraint de partir à la recherche des clés technologiques de la machine à travers Marinus. Pour ce faire, l'homme leur remet un cadran, sorte de montre, au poignet qui permet de voyager dans l'espace.
Barbara est téléportée en premier. Les trois autres la suivent, mais sur place, Barbara ne les attend pas. En revanche, ils découvrent son bracelet transporteur par terre et ensanglanté.

Au temple, l'homme seul est assassiné par son ennemi qui avait traversé la mer d'acide dans un submersible étanche et dont les compagnons ont été éliminés.

 

Saison 1 Episode 22 : The Keys of Marinus - Part 2 : The Velvet web

Barbara accueille ses compagnons inquiets dans une pièce faste et les rassure. Ils sont rapidement endormis par leurs hôtes, qui leur réservent un accueil agréable. Pendant leur sommeil un appareil de contrôle est placé sur leur front mais celui de Barbara tombe. Elle se réveille donc dans un endroit bien moins agréable que dans son souvenir et se rend bien vite compte que ses amis sont manipulés et incapables de voir la réalité. Mais cette condition fait d'elle une menace qui doit être supprimée.

Tandis que le Docteur et ses deux compagnons découvrent des merveilles insoupçonnées, Barabara tente d'atteindre la mémoire d'une victime avant d'être capturée puis mise en présence des maîtres des lieux, cerveaux esclavagistes qu'elle s'empresse de détruire.

Libérant ainsi l'emprise qu'ils avaient sur ses amis, ils peuvent se remettre à la recherche des 3 autres clés puisque la fille de leur commanditaire a déjà récupéré le premier et est maintenant libre. Elle et certains de ses camarades reprennent donc le chemin avec eux. Seul le Docteur prend une autre voie, en se dirigeant directement vers le dernier item, prétextant d'éviter une perte de temps.

 

Saison 1 Episode 23 : The Keys of Marinus - Part 3 : The Screaming Jungle

En arrivant à la seconde destination, Susan est effrayée par des hurlements. L'arrivée des autres les fait taire immédiatement. Mais les lianes vivantes de la forêt ne rassurent pas du tout la jeune fille.

Barbara tente de la rassurer en vain. La femme s'aventure plus profondément jusqu'à une idole où une fausse clé est posée. Cette découverte provoque le départ de la moitié du groupe vers la destination suivante, Susan fait partie de ce groupe.

Barbara, prise dans un piège, est rejointe par Ian, à l'intérieur. Là, ils trouvent un vieil homme qui finit par leur donner le moyen d'obtenir la clé avant de rendre son dernier soupir.
Alors que la jungle détruit l'endroit à un rythme accéléré, Ian et Barbara tournent leurs cadrans pour atterrir dans un lieu extrèmement froid.

 

Saison 1 Episode 24 : The Keys of Marinus - Part 4 : The Snows of terror

Ian et Barbara sont sauvés de justesse par un trappeur. Puis apprenant qu'il cherche les deux filles, Ian part à la rencontre de l'homme qui les a précédés avec elles. Leurs vies semblent en danger. Les actes malveillants du trappeurs étant vite révélés aux yeux de Barbara, elle est sauvée par le retour des deux hommes ayant réalisé la barbarie de l'homme avec lequel ils l'ont laissée.
Ils le forcent ensuite à les mener dans la grotte où il a vu les deux filles. En allant à leur rencontre, le trappeur trouve le moyen de leur échapper et de leur barrer la route en détruisant le pont suspendu.

Susan parvient avec l'aide de l'ingéniosité de Ian à réparer le pont pour leur permettre de repartir une fois que la clé a été libérée de la glace. Mais les gardiens du lieu sont à leurs trousses. Par chance, ils réussissent à récupérer leurs bracelets de téléportation avant d'être rattrappés.

Le dernier lieu où ils sont envoyés semble être un musée. Ian y tombe sur un homme à terre. Il trouve la dernière clé sous une vitrine qu'il tente aussitôt d'ouvrir, mais est assommé par derrière par un homme qui vole la clé avant de mettre l'arme du crime dans la main de Ian.

 

Saison 1 Episode 25 : The Keys of Marinus - Part 5 : Sentence of death

Ian est accusé du meurtre de l'homme qui s'avère être le contact du Docteur, mais aussi l'envoyé de leur commanditaire. Finalement réuni, le groupe se met rapidement au travail pour assurer la défense de Ian, avec le Docteur dans le rôle de l'avocat de la défense.
Ils réussissent sans trop de difficultés à comprendre ce qui est arrivé, mais il leur est impossible de le prouver d'autant que leur suspect est tué juste avant qu'il ne passe aux aveux. Il devient donc évident qu'il a de puissants complices.

Ian est cependant condamné. Quant à Susan, elle est faite prisonnière, et menacée pour influencer les actions de Barbara et de ses amis.

 

Saison 1 Episode 26 : The Keys of Marinus - Part 6 : The Keys of Marinus

Barbara confond la femme du gardien à cause d'une information qu'elle n'aurait pas dû avoir. C'est ainsi que Susan est libérée. Le Docteur met alors au point un piège pour prendre sur le fait le coupable, en surveillant l'endroit où la clé a été cachée. Le Docteur a toujours eu cette information, mais la considérait inutile jusqu'alors.

Les cinq clés peuvent ainsi être ramenées à leur créateur. Mais sur place, l'homme a été tué, et ce sont ses ennemis qui dirigent désormais l'endroit, menaçant le couple qui est arrivé sur place avant le reste du groupe.

Ian leur remet la copie de clé qu'ils avaient trouvée dans le jungle, et la machine explose.

Le Docteur recommande à la fille de l'inventeur de faire honneur à son père en poursuivant son travail mais d'une manière différente, plus tournée sur l'aspect humain et moins sur la manipulation informatique. Il lui assure que la Justice ne peut être créée que par l'esprit humain.

 

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